Sujet: Enquête et slime [chasse] Ven 11 Fév 2022 - 0:40
Rhadamanthys
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Le terrible juge des enfers
Enquête et slime
Doucement, la chausse de métal du juge des enfers se posa sur une formation rocheuse dépassant de l'eau salé tel un aigle s'étant trouvé un nichoir pour observer le monde sous lui, même si dans le cas présent : le chasseur qu'était Rhadamanthys, observait ce qui restait de l'île de Kusu alors qu'il se tenait sur l'un des fragments de l'île à présent semblable a un amas de récifs dépassant dans toutes les directions. D'un seul coup, d'un seule : l'île avait été pulvérisé par une puissance inconnue qu'il devait à présent découvrir et c'est pour celà qu'il était en ce lieu afin de sentir si l'impact avait laissé une trace sur le plan spirituel ou le plan physique via des résidus de magie brut.
De ce coté là, il faisait cependant chou blanc car l'air n'était pas saturé de magie non ... Bien au contraire : il avait l'impression que la zone avait été comme "vidé" de toute substance pour ne laisser qu'un grand vide que la nature a elle même remplis avec un peu de temps. Pour ce qui était par contre du plan astrale : les yeux du spectre n'avaient que l'embarras du choix pour voir que la "mort" avait frappé le lieu avec une telle force qu'un titan n'aurait pas fait mieux d'une frappe de sa Soma.
"Pas grand chose en ce monde pourrait détruire une petite ile si nettement que l'odeur du trépas de tous ses occupants pourraient me donner envie de vomir ... Pas grand chose si ce n'est les enfants des dieux, les rois et ceux disposant du pouvoir volé a la bombe qui a détruit le panthéon de Kosaten ... Tenkasuru ou bien, Tyr. "
Vint alors souffler le spectre en venant alors glisser de son perchoir tout en ouvrant les ailes de sorte a flotter au dessus de l'eau alors qu'il se dirigeait vers un autre morceau d'ile sans savoir qu'on pouvait faire des choses avec autant de puissance magique : comme donner vie a des créatures qui n'étaient pas sensé exister d'elle même et qui attendaient sous l'eau qu'une proie s'approche.
Réputation du spectre * Bagarreur (Rang 1) * Charismatique (Rang 2) * Justicier (Rang 3) * Grand maître / Garde Royal de Reifuu (Rang 4) * Légende vivante / Bras droit du roi de Reifuu(Rang 5) * Dirigeant / Nouveau roi de Reifuu (Rang 6)
Sujet: Re: Enquête et slime [chasse] Mar 15 Fév 2022 - 15:12
Lexi PNJ
PNJ
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Slime
Sur la petite île inhabitée visée par l'ancien dirigeant de Shintân, se trouvaient néanmoins des êtres vivants avant que son laser ne percute les lieux. Les dégâts avaient été monstrueux, et la puissance déchaînée phénoménale. Cette dernière, ainsi que la présence d'êtres vivants divers, avaient donné un nouvel être. Un slime.
Les slimes étaient des créatures gélatineuses assez rigolotes d'apparence, bien que selon la puissance de ceux-ci, mieux valait-il éviter de se rire d'eux. Ils étaient mous et rebondissants, mais la plupart du temps étaient des monstres de force raisonnable, car celle-ci était proportionnelle à la magie utilisée, et les mages surpuissants ne couraient pas les rues. N'importe quel élu présent depuis une petite année sur le continent pouvait se faire un slime en temps normal, même s'il fallait se méfier de leur endurance traître, due à leur division en entités plus faible mais plus nombreuses.
Mais sur l'île de Kusu, la force de frappe de Tyr avait été titanesque, créant alors le Slime le plus puissant ayant probablement jamais existé depuis un siècle ou deux. Il avait erré un moment, ne trouvant aucun gibier ayant survécu au laser pour ne se nourrir. Puis il avait trouvé une solution. L'eau. Dans l'eau, il était presque invisible, et les poissons lui rentraient dedans et il n'avaient plus qu'à les piéger en les enveloppant de sa substance élastique et rebondissante. Pour un slime de sa taille, ce n'était que de petits en-cas dont il devait se suffire, mais voilà qu'une aura puissante s'était approchée. Si le slime mangeait cette créature, il absorberait sa puissance... Il bondit donc hors de l'eau pour tâcher de gober l'élu, non pas par la bouche, puisqu'il n'en avait pas, mais en l'enveloppant de tout son corps. Échouant néanmoins, il comprit qu'il devait fatiguer sa proie, et se mit donc à bondir en tous sens pour frapper Rhadamantys dans toutes les directions possibles et imaginables. Il avait faim, faim de puissance.
Buffs d’équilibrage +50% -50% aux dégâts -65% aux dégâts de zone +40% PV +40 EP +40% Mana +30% ET +30% Drains +200 EP +150 ET +400 bonus
Multiplication : Quand un slime meurt, il se divise en deux. Chaque morceau a la moitié des stats de départ de l’originel, les mêmes passifs (Buffs d’équilibrage ne comptant pas sauf pour les +/- dégâts et drains). Utilisation sur deux générations.
Ca colle : Une fois par tour, peut transformer un effet “si touché pleinement” en un effet “si touché” (interdit sur le palier surpuissant).
.
Techniques utilisées:
Enveloppement : Niveau 100 Coût en mana : 505 Dégâts : 980 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 160PV. Si touché pleinement, réduit la mobilité de 30% pendant 3 tours.
Coup de cube : Niveau : 55 Coût en mana : 225 Dégâts : 330 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 100PV. Si touché pleinement, paralyse 3 actions.
.
Déroulé du tour:
Action 1 : Enveloppement Inflige 2574 dégâts physiques. Si touché draine 208PV. Si touché pleinement Réduit la mobilité adverse de 30% pendant 3 tours.
Calculs:
980+736(bonus)+50% = 2574 Drain : 160+30%=208
Action 2 : Attaque de base. Inflige 1104 dégâts physiques.
Sujet: Re: Enquête et slime [chasse] Dim 20 Fév 2022 - 0:46
Rhadamanthys
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Le terrible juge des enfers
Bataille de gros monstre
Réfléchissant à la situation actuel, le chevalier des enfers tourna les talons et se mit alors en place pour prendre son envol afin de continuer a suivre la trace de magie qu'il ressentait non sans percevoir la menace qui l'approchait et pour cause : elle n'avait pas d'âme ! Quand celle-ci vint soudainement jaillir de l'eau pour l'avaler : c'est avec une lueur de surprise dans le regard que le juge des enfers vit la masse écœurante de ce qu'il reconnu comme un slime venir à lui ... Une masse sans forme précise, verte et dégoulinante de magie et d'autre fluide étrange auquel il leva instinctivement son écran de cosmos pour se prémunir de la chose tout en venant ouvrir ses ailes et ses bras de toute leurs longueur !
Se retrouvant pris sous le monstre comme piégé dans une bulle : le pouvoir de Rhadamanthys avait réussis a bloquer le premier assaut de la créature mais déjà celle-ci venait l'attaquer de tous les angles et les directions possibles, frappant son armure et son corps en tentant de concasser la chair en dessous avec de bien lourd coups contre sa forme... Serrant les dents, il tenta d'analyser la situation tout en invoquant le pouvoir de Long pour le préserver au maximum des blessures qu'il subissait en continue.
"Gorgy ! Prépare ton feu noir et enchante mes poings ! Cache toi dans mon ombre que je puisse sortir de ce piège ... Je ne finirais pas en soupe de slime !"
Rugit alors le chevalier des enfers en venant pousser un rugissement alors que sa puissance explosait dans tout son corps : venant gonfler chacun de ses vaisseaux sanguins tout en gonflant sa chaire et ses muscles d'une énergie sans limite alors qu'il bloqua les deux derniers assauts du monstre en couvrant l'entiéreté de sa forme de cosmos énergie . A présent drapé d'une cape de pouvoir autour de ses ailes et de son surplis : le spectre conjura la terrible providence a même la peau de la créature dans un rugissement de fureur alors qu'il venait la frapper a bout portant de son arcane la plus mortel.
"TERRIBLE PROVIDENCE"
Une lumiére vint jaillir du monstre visqueux et souleva sa forme quelque instant : laissant le chevalier infernal sortir de ce dernier en venant alors entourer l'un de ses poings de feu sombre, il tenta de plonger ses phallanges de la main droite dans le corps de la créature afin de tenter de toucher le noyaux magique propre a chacune de ses créatures mais quelle ne fut pas sa surprise en reconnaissant le pouvoir qui emplissait en cet instant l'abomination magique.
"Je connais cette puissance ... L'énergie de la bombe déicide : le pouvoir qui a détruit les dieux et dont Tenkasuru s'est servi pour manipuler Sou Rei ... L'énergie dérobé par Tyr ?... Tu es ma preuve, slime !"
hurlât Rhadamanthys en venant foncer sur le slime en venant le frapper de ses poings entouré de cosmos et d'énergie nécromantique afin de surpasser son absence de forme solide en l'écrasant par son énergie et sa vitesse folle alors que ses blessures se refermaient en cet instant même sous le pouvoir de la liche en son ombre et la tenacité de Long.
Réputation du spectre * Bagarreur (Rang 1) * Charismatique (Rang 2) * Justicier (Rang 3) * Grand maître / Garde Royal de Reifuu (Rang 4) * Légende vivante / Bras droit du roi de Reifuu(Rang 5) * Dirigeant / Nouveau roi de Reifuu (Rang 6)
Buffs d’équilibrage +50% -50% aux dégâts -65% aux dégâts de zone +40% PV +40 EP +40% Mana +30% ET +30% Drains +200 EP +150 ET +400 bonus
Multiplication : Quand un slime meurt, il se divise en deux. Chaque morceau a la moitié des stats de départ de l’originel, les mêmes passifs (Buffs d’équilibrage ne comptant pas sauf pour les +/- dégâts et drains). Utilisation sur deux générations.
Ca colle : Une fois par tour, peut transformer un effet “si touché pleinement” en un effet “si touché” (interdit sur le palier surpuissant).
.
Techniques utilisées:
Enveloppement : Niveau 100 Coût en mana : 505 Dégâts : 980 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 160PV. Si touché pleinement, réduit la mobilité de 30% pendant 3 tours.
Coup de cube : Niveau : 55 Coût en mana : 225 Dégâts : 330 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 100PV. Si touché pleinement, paralyse 3 actions.
Durcissement (Bouclier) Niveau 100 Coût en mana : 430 Effet : Protège de 980 (+bonus phy) dégâts. Si brisé, 25% des dégâts sont rendus sous forme de PM (½ tours).
Mou et Remous : Niveau 100 Coût en mana : 370 Effet : Renvoie une technique faisant jusqu’à 740+ (bonus phys) + 50% dégâts.
.
Déroulé du tour:
Action 1 : Durcissement sur Terrible providence. Protège de 1716 dégâts.
Calculs:
980+736 = 1716
Action 2 et 3 : Mous et Remous : Renvoie Briser les sens sur Rhada, avec ses effets, mais esquivable.
Calculs:
740+736+50% = 2214 Max de dégâts renvoyables
Action 4 : Bloque Ac 6 : (840+577)/2= 709 de protection.
Action 5 : Durcissement sur Terrible providence. Protège de 1716 dégâts. Annule Ac7, encaisse Ac8 avec 676 de protection, ce qui passe à 0 l'attaque. Redonne 25% de 1716 = 429
Actions 6 7 8 : Esquive Ac 9 10 11
Encaisse Ac 12 et 13
Action 9 : Enveloppement Inflige 2574 dégâts physiques. Si touché draine 208PV. Si touché pleinement Réduit la mobilité adverse de 30% pendant 3 tours.
Calculs:
980+736(bonus)+50% = 2574 Drain : 160+30%=208
Action 10 : Enveloppement Inflige 2574 dégâts physiques. Si touché draine 208PV. Si touché pleinement Réduit la mobilité adverse de 30% pendant 3 tours.
Actions 11 : Attaque de base. Inflige 1104 dégâts physiques.
Action 12 : Coup de cube. Inflige 1599 dégâts physique. Si touché draine 130 PV. Si touché paralyse 3 actions.
détails:
330+736+50%= 1599 Drains : 100+30%=130 La paralysie passe en si touché grâce au passif.
Sujet: Re: Enquête et slime [chasse] Dim 20 Fév 2022 - 15:50
Rhadamanthys
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Le terrible juge des enfers
Bataille de gros monstre
Jamais il n'avait frappé sur un truc aussi mou de toute son existence ... Son poing avait rencontré des corps divins, des machoirs en provenance des étoiles et avait même brisé entre ses doigts des substances non-tangible comme la gravité ou la magie mais cette chose qui pourtant, n'était rien d'autre qu'un composé de magie brute : avait une substance tel que le spectre n'avait jamais connu rien de pareil en plusieurs millénaire d'existence ... Cette chose, quoi qu'elle avait pu être : avait supporté sans effort son arcane ultime, preuve qu'elle avait la magie de l'armee déicide en son sein et vint même prendre le temps de lui renvoyé l'énergie cinétique qu'il avait mit dans l'une de ses frappes pour briser son noyau; ce combat n'allait pas être facile vint alors penser le spectre en venant bloquer de nouveau les assauts la chose en générant cette fois-ci assez d'énergie pour réduire au maximum la force de la chose qui l'attaquait.
Se tenant les deux jambes dans l'eau : le chevalier d'hadés poussa un rugissement en venant repousser la créature d'une déflagration de cosmos a bout portant pour l'envoyer au loin alors qu'il séparait les flots des roches sous l'afflux cosmique en provenance de sa gueule fumante.
"Renvois moi ça, si tu peux !"
Et poussa un nouveau rugissement de puissance cosmique comme un dragon soufflera son feu punitif : blanchissant le monde tout en frappant le slime dans un afflux sans fin de force destructrice ... .
Repoussant l'eau et les rochers dans toutes les directions jusqu'a ne plus avoir d'eau au niveau des bottes : le juge ailé sauta sur la créature d'un battement d'aile avant de venir tenter de l'écraser de ses bottes de jais, profitant alors de sa position pour mattraquer la créature de ses poings en une demi-douzaine de frappe pareille à des coups de canons avant de bondir en arrière pour soulever un bloc d'ile qu'il souleva alors a deux mains avant de venir la fracasser sur la position du slime afin d'en disperser l'essence dans toutes les directions ! Se faisant, des chaines de magies vinrent naitre autour du bloc rocheux et foudroya l'ensemble de décharge de magie noir.
Réputation du spectre * Bagarreur (Rang 1) * Charismatique (Rang 2) * Justicier (Rang 3) * Grand maître / Garde Royal de Reifuu (Rang 4) * Légende vivante / Bras droit du roi de Reifuu(Rang 5) * Dirigeant / Nouveau roi de Reifuu (Rang 6)
Buffs d’équilibrage +50% -50% aux dégâts -65% aux dégâts de zone +40% PV +40 EP +40% Mana +30% ET +30% Drains +200 EP +150 ET +400 bonus
Multiplication : Quand un slime meurt, il se divise en deux. Chaque morceau a la moitié des stats de départ de l’originel, les mêmes passifs (Buffs d’équilibrage ne comptant pas sauf pour les +/- dégâts et drains). Utilisation sur deux générations.
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Techniques utilisées:
Balle rebondissante : Niveau 110 Coût en mana : 400 Effet : Esquive une technique de niveau 100 et moins
Enveloppement : Niveau 100 Coût en mana : 505 Dégâts : 980 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 160PV. Si touché pleinement, réduit la mobilité de 30% pendant 3 tours.
Coup de cube : Niveau : 55 Coût en mana : 225 Dégâts : 330 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 100PV. Si touché pleinement, paralyse 3 actions.
Durcissement (Bouclier) Niveau 100 Coût en mana : 430 Effet : Protège de 980 (+bonus phy) dégâts. Si brisé, 25% des dégâts sont rendus sous forme de PM (½ tours).
Mou et Remous : Niveau 100 Coût en mana : 370 Effet : Renvoie une technique faisant jusqu’à 740+ (bonus phys) + 50% dégâts.
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Le terrible juge des enfers
Bataille de gros monstre
Ce truc viendrait de sauter en l'air comme un balle pour éviter son attaque ??? Mais par les os noirs de Cronos, se disait le chevalier des enfers : cette chose le prenait pour un clown ? Cette plaisanterie ne dura cependant pas car la seconde salve frappa la créature malgré sa tentative de se protéger avant de se faire matraquer de coups par le chevalier d'Hadés qui profita du corps a corps pour tenter de planter ses mains dans la texture de la chose ses doigts dans le slime avant d'éviter une frappe a son visage en bougeant la tête.
Se faisant, il réussit a stopper le monstre devant lui et concentra de nouveau son rugissement divin dans sa poitrine jusqu'à faire sortir de la fumée par delà les coins de sa machoire.
"Fini de sautiller et fini de sauter partout ! Tu vas bruler !"
Rugit alors Rhadamanthys a l'encontre de la créature dont il étirait la forme de ses mains : tentant de le déchirer tout en l'incendiant de son rayon cosmique craché a bout portant !
Profitant de son arcane ardente pour bruler la chose : le chevalier de Sou Rei tira chaque partie de la créature dans un sens différent de l'autre afin de le déchirer en deux, laissant sa cosmos énergie grandir de plus en plus sous l'effort avant de projeter chaque morceau du slime de chaque coté d'un grondement sauvage !
"RHAAAAA !!!"
Rugit alors l'étoile céleste de la férocité alors que l'énergie de Gorgy remontait en lui pour guérir ses dernières blessures... N'imaginant pas que la créature n'était pas encore totalement morte.
Réputation du spectre * Bagarreur (Rang 1) * Charismatique (Rang 2) * Justicier (Rang 3) * Grand maître / Garde Royal de Reifuu (Rang 4) * Légende vivante / Bras droit du roi de Reifuu(Rang 5) * Dirigeant / Nouveau roi de Reifuu (Rang 6)
Buffs d’équilibrage +50% -50% aux dégâts -65% aux dégâts de zone +40% PV +40 EP +40% Mana +30% ET +30% Drains +200 EP +150 ET +400 bonus
Multiplication : Quand un slime meurt, il se divise en deux. Chaque morceau a la moitié des stats de départ de l’originel, les mêmes passifs (Buffs d’équilibrage ne comptant pas sauf pour les +/- dégâts et drains). Utilisation sur deux générations.
Ca colle : Une fois par tour, peut transformer un effet “si touché pleinement” en un effet “si touché” (interdit sur le palier surpuissant).
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Techniques utilisées:
Enveloppement : Niveau 100 Coût en mana : 505 Dégâts : 980 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 160PV. Si touché pleinement, réduit la mobilité de 30% pendant 3 tours.
Coup de cube : Niveau : 55 Coût en mana : 225 Dégâts : 330 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 100PV. Si touché pleinement, paralyse 3 actions.
Durcissement (Bouclier) Niveau 100 Coût en mana : 430 Effet : Protège de 980 (+bonus phy) dégâts. Si brisé, 25% des dégâts sont rendus sous forme de PM (½ tours).
Mou et Remous : Niveau 100 Coût en mana : 370 Effet : Renvoie une technique faisant jusqu’à 740+ (bonus phys) + 50% dégâts.
.
Déroulé du tour:
Action 1 : Bloque Gigantic Burst
Encaisse le second pleinement et tombe à zéro PV. Deux slimes 2x moins forts pop. 4 Coup physiques tombent sur le premier, le reste (6) sur le second.
Petit Slime 1 :
Action 0-1-2-3 : Esquive les coups
Action 4 : Saisissement : 1348 Dégâts de base. Si touché draine 208 PV. Si touché pleinement, réduit la mobi de 30%.
Calcul:
980(base)+368(bonus) +50% = 1348
Action 5 : Coup de cube. Inflige 1047 dégâts physique. Si touché draine 130 PV. Si touché paralyse 3 actions.
détails:
330+368+50%= 1047 Drains : 100+30%=130 La paralysie passe en si touché grâce au passif.
Action 6 : Attaque de base : 552 dégâts physiques.
détails:
368+50%= 552
Petit Slime 2 :
Action 0-1-2-3 : Esquive les 4 premiers coups
Action 4 : Durcissement sur le 5e, l'annule, encaisse le suivant avec 308 de protection. Rend 337PM
Calcul:
980(base)+368(bonus) = 1348 25% de 1348= 337
Action 5 : Saisissement : 1348 Dégâts de base. Si touché draine 208 PV. Si touché pleinement, réduit la mobi de 30%.
Calcul:
980(base)+368(bonus) +50% = 1348
Action 6 : Coup de cube. Inflige 1047 dégâts physique. Si touché draine 130 PV. Si touché paralyse 3 actions.
détails:
330+368+50%= 1047 Drains : 100+30%=130 La paralysie passe en si touché grâce au passif.
Dernière édition par Lexi PNJ le Mar 22 Fév 2022 - 13:22, édité 1 fois
Sujet: Re: Enquête et slime [chasse] Mar 22 Fév 2022 - 0:10
Rhadamanthys
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Le terrible juge des enfers
Bataille de gros monstre
Déchiré en deux, la créature aurait dû être mit hors d'état de nuire et n'aurait plus était une menace pour qui que ce soit mais au lieu de rester sagement vaincu par la force de Rhadamanthys : voila que cette chose, non content d'avoir été séparé en deux blob visqueux; venait l'attaquer de ses deux parties maintenant distincte ! La première frappa son écran de cosmos et retourna en arrière alors que la seconde s'animait pour réitérer la même action qu'il dégagea d'un mouvement de la main tandis que le premier slime revint à lui en venant rebondir contre son torse sans lui faire le moindre dégats. Non content d'avoir raté son coups, le second slime imita sa "moitié" et fut de nouveau repoussé par le spectre d'une claque retentissante qui le repoussa dans l'eau.
Devant le ridicule de la situation : beaucoup aurait juste rit de la chose mais ce n'était pas le cas du chevalier des enfers qui lui, écumait presque de rage devant ce qu'il avait sous les yeux.
"Tu as été crée avec l'énergie la plus puissante de ce monde et tu ne fais que rebondir comme une balle de gomme ? Tu te moques de moi ???"
Vint alors gronder Rhadamanthys en venant alors faire briller sa cosmos énergie autour de lui avant de tout réunir au niveau de sa gueule aux dents tranchante pour pousser un rugissement furieux sur les deux slimes tout en s'élevant dans les airs.
Fracassant le sol sous eux et creusant un profond cratére tout en faisant s'évaporer l'eau au contact de son souffle : le juge infernal convoqua alors deux immenses lances de foudre et de cosmos entre ses mains, canalisant son aura dans celles-ci avant de les projeter dans le ciel pour qu'elles se rencontrent afin d'exploser en des centaines et des centaines d'éclats d'énergies aussi mortelle qu'une pluie de carreau d'arbalète ... Sans relache, des centaines et des centaines de traits de lumiéres vinrent frapper la position des deux slimes dont chacun alors cloué au sol lorsque les chaines du familier du juge jaillirent alors du sol pour les bloquer un a un pour subir toujours plus des assauts du spectres.
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Sujet: Re: Enquête et slime [chasse] Jeu 24 Fév 2022 - 16:15
Lexi PNJ
PNJ
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Slime
Chasse réussie.
Combat:
Stats:
2 Slimes Niveau 110
Vocation : Physique
EP : 420 ET : 289
PV : 2940 Mana : 2020
Bonus phy : 368
Rési phy : 100 Rési mag : 84
Actions : 6 Esquives : 10
.
Equipement et passifs:
Passifs :
Buffs d’équilibrage +50% -50% aux dégâts -65% aux dégâts de zone +40% PV +40 EP +40% Mana +30% ET +30% Drains +200 EP +150 ET +400 bonus
Multiplication : Quand un slime meurt, il se divise en deux. Chaque morceau a la moitié des stats de départ de l’originel, les mêmes passifs (Buffs d’équilibrage ne comptant pas sauf pour les +/- dégâts et drains). Utilisation sur deux générations.
Ca colle : Une fois par tour, peut transformer un effet “si touché pleinement” en un effet “si touché” (interdit sur le palier surpuissant).
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Techniques utilisées:
Enveloppement : Niveau 100 Coût en mana : 505 Dégâts : 980 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 160PV. Si touché pleinement, réduit la mobilité de 30% pendant 3 tours.
Coup de cube : Niveau : 55 Coût en mana : 225 Dégâts : 330 Effet : Inflige des dégâts physiques. Si touché draine 100PV. Si touché pleinement, paralyse 3 actions.
Durcissement (Bouclier) Niveau 100 Coût en mana : 430 Effet : Protège de 980 (+bonus phy) dégâts. Si brisé, 25% des dégâts sont rendus sous forme de PM (½ tours).
Mou et Remous : Niveau 100 Coût en mana : 370 Effet : Renvoie une technique faisant jusqu’à 740+ (bonus phys) + 50% dégâts.
.
Déroulé du tour:
Petit Slime 1 :
Action 1: Durcissement sur Gigantic : 1348 de protection. Rend 337PM
Calcul:
980(base)+368(bonus) = 1348 25% de 1348= 337
Action 2 : Bloque Gigantic :(420+289)/2=355 de protection
Action 3 Durcissement: 1348 de protection Annule Ac 5, encaisse Ac6 avec 202.
Action 4 5 6: Esquive Chatiment Ac7 et 8 et 9
Encaisse pleinement Ac 10 à 13
Petit Slime 2 :
Action 1: Durcissement sur Gigantic : 1348 de protection.
Calcul:
980(base)+368(bonus) = 1348
Action 2 : Bloque Gigantic :(420+289)/2=355 de protection
Action 3 Durcissement: 1348 de protection Annule Ac 5, encaisse Ac6 avec 202.
Sujet: Re: Enquête et slime [chasse] Ven 25 Fév 2022 - 0:40
Rhadamanthys
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Le terrible juge des enfers
Bataille de gros monstre
Lorsque les flammes et la fureur vinrent s'éteindre finalement : il ne restait plus rien de l'endroit dans lequel s'était battu le spectre si ce n'était qu'un profond puit à même le milieu aqueux alors creusé sous les multiples frappes de ses rugissements qui levèrent alors la rocaille pareille à la gueule béante d'un monstre des mers provenant des fonds marins ... Et dans sa mâchoire encore fumante du feu cosmique de Rhadamanthys : se tenait les deux slimes en provenance de celui que le chevalier des enfers avait déchiré. L'un d'eux avait séché au point d'avoir perdu tout volume ou même n'aurait pu être qu'une peinture à l'image du second à ses cotés qui lui : peinait à se reformer malgré ce qu'il avait pu endurer plus tôt...
Se faisant, le chevalier des enfers se posa juste en face de la créature amoindrie et la considéra un court instant avant de la soulever de l'une de ses mains pour le porter a la hauteur de ses yeux tout en le foudroyant du regard.
"Pauvre petit chose fatigué ... Tu es presque mort à ce que je vois ... Peut être que te détruire maintenant serait la bonne chose à faire ? Aprés tout, tu es investit du pouvoir qui a détruit les dieux de Kosaten et je n'ose penser a ce qu'on pourrait faire avec une telle puissance entre des mains ... Autre que les miennes, tu ne penses pas ?"
Fit le juge en laissant ses yeux rougeoyer alors que la créature s'anima dans sa main pour essayer de dévorer sa chaire et son armure afin de récupérer des forces : le slime rencontra alors de nouveau la cosmos énergie du juge des enfers qui le foudroya dans une décharge de de force bleuté dont les étincelles volèrent dans touts les directions comme si la foudre était tombé entre les doigts de Rhadamanthys.
"Tu ne me dévoreras pas, slime ... Tu n'as pas bien saisi ta place sur la chaine alimentaire mais compte sur moi pour te faire comprendre que tu n'es pas celui qui sera capable de festoyer de ma chaire ou de mon sang ... Tu es mien à présent et tu suivras ma volonté car je t'ai vaincu : ton pouvoir sera mien."
Soudainement, le puit dans lequel se trouvait le juge et la créature qu'il venait de soumettre, s'emplissait d'une lumiére étrange avant qu'un rugissement nouveau vint en jaillir tandis que le spectre ailé se retrouva a l'extérieur dans un sourire mauvais alors qu'une créature nouvelle se présentait à lui sous la forme du slime galvanisé par ce maitre qui l'avait dompté.
Laissant pleinement apparaitre ses canines de prédateur a l'idée qu'il venait d'ajouter une nouvelle carte à son jeu : le fils de Zeus laissa une expression de joie vicieuse naitre sur ses traits à l'idée de ce qu'il pourrait faire avec ce monstre.
"A moi ... La revanche."
Réputation du spectre * Bagarreur (Rang 1) * Charismatique (Rang 2) * Justicier (Rang 3) * Grand maître / Garde Royal de Reifuu (Rang 4) * Légende vivante / Bras droit du roi de Reifuu(Rang 5) * Dirigeant / Nouveau roi de Reifuu (Rang 6)