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Quêtes de Domaine et Guilde des Quêtes

Sujet: Quêtes de Domaine et Guilde des Quêtes Dim 3 Mar 2024 - 18:15
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Panneau des quêtes


Quêtes de Guilde / Domaine


Règles des quêtes : Cliquez Ici

Niveau de difficulté du plus dur au plus facile + Paiement des quêtes :

Spoiler:

Attention : Il est toujours possible pour un niveau inférieur de faire ces quêtes, s'il est ACCOMPAGNE d'un niveau ayant le droit. Exemple : Un lvl 100 prend une quête difficulté Difficile, peut être accompagné par un lvl 50 ! Mais à vos risques et périls.

Quêtes de Domaine et Guilde des Quêtes Bsw5


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Quête de domaine

(Nouveau système de quête autorisant les joueurs disposant d'un domaine ou étant à la tête d'une organisation, de proposer une quête pour les joueurs débutant (donc les quêtes domaine sont toujours débutant/facile max) ou recherchant de l'XP. Les quêtes présentés auront le même système que les quêtes traditionnel mais pourront être dirigé par le joueur ayant émit la quête : intervenant a la manière d'un MJ par des posts pour orienter les joueurs tout en validant ou non la quête en cours. Il ne sera pas compté dans la correction de la quête (L'xp et les yens en récompenses ne seront attribués qu'aux personnes ayant prit la quête) )[/color]

Proposition pour la Caina: Aucune pour l'instant

Proposition pour Uruk : Aucune pour l'instant

Proposition pour Kansei : Aucune pour l'instant

Proposition pour Erdribokh :
Le temple du temps a écrit:
Nom de la quête :Le temple du temps
Briefing de la quête : Au plus profond des ruines anciennes, en plein coeur des zones neutres, un temple mystérieux dédié à une divinité méconnue intrigue depuis de nombreuses années les explorateurs qui ont l'opportunité de le trouver. Une légende à son propos rapporte qu'il existerait à l'intérieur de ce sanctuaire oublié un trésor d'une valeur inestimable : un codex manuscrit divin dont les textes narreraient le passé et le futur de Kosaten. Naturellement, ce recueil attire l'attention de beaucoup, dont celle des technos en charge de l'administration et de la gestion d'Erdribokh en l'absence d'Alathea. Ceux-ci se montrent particulièrement intéressés par toute découverte concernant l'ouvrage sacré et, si possible, par son intégration à la précieuse collection de la bibliothèque universelle. Mais, attention, il se raconte qu'une énergie mystique entoure la zone et préserve le véritable secret de ce temple...
Lieu de la quête : Ruines anciennes (zones neutres)
Rang de la quête : Facile (niv 20 et +)
Type de quête : Quête
Nombre de joueurs requis : -
PNJ  (oui/non) : Oui (Alathea)
Nombre de posts minimum : 3
Récompense :  5 Xp et 60 yens

Proposition du village Uchiha :
Les murmures du dragon a écrit:
Nom de la quête :Les murmures du dragon
Briefing de la quête : Le village d'Oruo au pied de la montagne, allié au clan Uchiha a fait remonter qu'un étrange souffle de dragon se fait entendre dans les bois. Le fondateur, garant de l'alliance avec le village, a donc sollicité l'aide des plus courageux pour détecter l'origine du souffle et régler le problème
Lieu de la quête : Montagne (neutre)
Rang de la quête : Facile (niv 20 et +)
Type de quête : Quête
Nombre de joueurs requis : -
PNJ  (oui/non) : Oui (Rinkyu Uchiha)
Nombre de posts minimum : 3
Récompense :  5 Xp et 60 yens

Proposition pour Domaine Cooper: Aucune pour l'instant


Proposition pour Domaine Zayro Jinn: Aucune pour l'instant
Les Zayriens servent à rien a écrit:
Nom de la quête :Les zayrien servent à rien
Briefing de la quête :   Des pégus s'amusent à aimer ou imiter Zayro Jinn. Il n'en fallait pas plus qu'une  rumeur d'un "retour à la vie" pour le voir comme le messie de la destruction. En plus de son ancienne légende, sa mort en grande pompe par l'Empire. Bref, cela ne plait pas à Zayro, cette agitation, ce vacarme. Débarrassez vous de ces types, tuez les, détruisez les et rangez leurs sacs à chair quelques part proche du domaine, Jinn compte faire des trucs avec leurs atomes. Tout se recycle, même les déchets comme eux.
Demande ou objectif particulier : Exterminez les fans de Jinn
Lieu de la quête : Domaine de Zayro (Reifuu -  Etendue gelée)
Rang de la quête : Facile (niv 20 et +)
Type de quête : Quête
Nombre de joueurs requis : -
PNJ (oui/non) : Non
Nombre de posts minimum : 2
Récompense :  +5xp + 60 yens


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Quête de Guilde

(Quêtes réglementées par certification de guilde, seuls les membres peuvent les faires. Pour entrer dans une guilde, vous devrez faire comme d'hab', vous venez, vous prenez la quête ! Il y'avait bien une inscription avant, mais c'chiant la paperasse pas vrai ! Les quêtes de guildes se différencient légèrement par leurs dangerosité réhaussée et une meilleure paye. Mais il incombe au représentant des guildes de réussir les quêtes de guilde en remplissant un objectif particulier, nommé "CHALLENGE". Si vous réussissez les challenges, la récompense de base est doublée. Si vous ne la réussissez pas, la récompense de base sera votre paiement. Mais attention, la guilde peut s'octroyer le droit de vous virer si vous ne flamboyez pas pour elle. Il faut mériter sa place ! )



Niveau de difficulté : Moyen (niv 50 et +)

Un autre nalfe ? a écrit:
Un autre Nalfe
Briefing de la quête : On pensait que "Vakeran", le lord noir et ancien bras droit de Zang, était le dernier des nalfes. Mais il semble qu'un autre nalfe ait été découvert. Au fin fond d'une mine, ce dernier a survécu pendant des dizaines d'années, grâce à une étrange pierre d'immortalité. Peut être que Vakeran savait, peut être qu'il y'a d'autres raisons. En tout cas, ce sont les Nains de la mine creusée géante de Zorda, qui ont contacté la guilde en urgence, pour faire venir les élus. Ayant peur d'un second évenement comme celui de la tour. Les nalfes sont plus grands que les elfes, plus forts que les nains, ce dernier est peut être amaigris, mais il représente une interrogation. Les nains veulent l'interroger ou l'emprisonner. Certains veulent le tuer, d'autres y voit un compagnon des elfes, d'autres encores des nains. Ce mélange curieux, il vous incombe d'enquêter, de juger sur place !
Lieu de la quête : Territoires inexplorés - caverne
Objectif : Rencontrer les nains de la mine de Zorda et enquêter pour trouver le Nalfe et son histoire, pour mieux juger
Rang de la quête : Moyen (niv 50 et +)
Type de quête : Quête
CHALLENGE :  Obtenir du Nalfe sa pierre d'immortalité
Nombre de joueurs requis : 1 à 2
PNJ du staff (oui/non) : oui aprés 3 post de recherche
Récompense : 10 Xp et 80 yens  + possibilité d'accès à la grotte de Zorda



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