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Reglement et Listing du bestiaire

Sujet: Reglement et Listing du bestiaire Jeu 23 Juil 2020 - 9:24
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Le listing et règlement du bestiaire

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Commun: Élémentaire de terre, Élémentaire naturel, Kuroumuun, Aspic, Wyvres, Dragon commun, Gobelins, Orcs, Troll, Glouton, Ogre cornu, Essaim d'Hachi, Kamakiri, Shokuchu, Tongus, Elfes, Hakushou, Higuma, Kazann, Farceur, Rôdeur, Rats géant, Drequin, Loups, Sanglier de combat, Shima, Oshika, Shinkagyo, Nekomata, Yotsunbai, Hunti, Kamehas, Ohebi, Skrein, Corrompus, Sorcière, Démon, Vampire bestial, Fés et fées,  Sirène (40)

Peu commun : Élémentaire de feu, Élémentaire d'eau,  Élémentaire de glace, Succube, Neytylm, Spectre, Akaïura, Hizoubutsu, Gakinn, Slime, Seiba royal, Zaïshuu, Loup garou, Apakob, Ookami, Hiuma Korikumo, Araignée mimétique, dragon de sang, squelette, Errant (21)

Rare : Élémentaire d'air, élémentaire de foudre, Dragon vert, Géant, Berserker, Youseï, Shokuchu, Vers sableux, Revenant, Métamorphe, Tourmenté, Jooukumo, Kuufuku, Yagihige, Oogama faucheur, Nosferat, Loup garou ancien, Kamekeshou, Fang, behemoths de Reïfuu, Chimera de kaen, yamakumo (21)

Très rare : Élémentaire de ténèbres, Dragon magique, Dragon sépulcrale, Ibitsu, Wutuus, Zombie, Chevaucheuse, Fantôme des fêtes, Yogiri, Kumokitsu, Vampire supérieur (11)

Légendaire : Mue de Manshe, Ossements de Long, Cendres noires de Fenghuang, Fragments de Gensou (4)

Fonctionnement des chasses :

Nous vous proposons un système de chasse différent qui vous permettra d'être assez libre. Nous vous laissons choisir entre deux possibilités :

-Vous pouvez choisir votre monstre dans une des catégories, hors légendaires. Après cela il vous suffira de lancer un dé qui vous sera donné par le staff suivant la catégorie que vous avez choisi. Ce dernier vous annoncera alors sur quel monstre vous tombez dans la liste.

-Chaque mois une sélection de 20 monstres différents sera faite, qui ne reviendront pas le mois suivant. Il comptera en général 8 créatures communes, 6 peu communes, 3 rares, 2 très rares et une légendaire ( Certains mois le nombre de créatures de rareté commune peut être modifié). Il vous sera demandé de lancer, là aussi, un dé et le Staff vous annoncera sur quelle créature vous tombez.

N'oubliez pas que la mort est possible lors de vos chasses, mais bien sûr une créature de nature inoffensive ou peureuse n'ira pas vous tuer. Le Pnj chasse doit s'approcher le plus possible de la personnalité donnée dans la fiche de présentation.

NOTE : Lorsque vous tombez sur une chasse contre un monstre que vous savez de trop haut niveau, ou que vous ne souhaitez pas le combattre pour une autre raison, vous pouvez vous désister. En revanche, cela comptera dans la chasse de ce mois-ci et devrez attendre le suivant pour en redemander une.

Le nombre et la puissance des monstres :

Pour connaître le niveau du monstre que vous allez combattre, le Staff lancera une nouvelle fois un dé en lien avec votre niveau. En dessous du niveau 60, Celui-ci sera compris entre 10 niveaux inférieurs et supérieurs au votre. Si votre niveau est compris entre le lvl 61 à 200, la différence sera de 5 niveaux inférieurs et 20 supérieurs à votre niveau. Au delà du niveau 200 et pour plus de challenge, cette différence sera compris entre le niveau du joueur et 30 niveaux supérieurs à ce dernier.
Pour connaître le nombre de monstres à combattre dans certains cas, le staff lancera un dé pour définir le nombre.
Parfois vous serez amené à combattre plusieurs monstres à la fois. Pour les combats contre des monstres multiples, un dé sera tiré entre 10 à 30 niveaux de plus que vous. Le total du level sera alors réparti entre les monstres par le PNJ Chasse.

Les pouvoirs de ces monstres :

Le PNJ Chasse devra faire une fiche technique du dit monstre comme une fiche technique normale. Toutefois, les monstres n'ont pas de statistiques en mobilité, il faudra donc distribuer cela dans les autres points de statistiques. Leurs techniques, autant que leur personnalité, doit être adapté à la fiche de présentation du monstre le plus possible. Toutefois, le PNJ chasse est en droit de créer de nouvelles techniques pour donner plus de challenge à l'élu. Ces modifications devront être automatiquement validées par au minimum un autre membre du staff.

Les actions des monstres:

Niveau 1 à 20: 4-5 actions et 8 esquives
Niveau 21 à 50: 5-6 actions et 10 esquives
Niveau 51 à 80: 6-7 actions et 12 esquives
Niveau 81 à 100: 7-8 actions et 14 esquives
Niveau 101 à 150 : 8-9 actions et 16 esquives
Niveau 151 à 199 : 9-10 actions et 18 esquives
Niveau 200 et plus : 12 actions et 20 esquives

Les gains des chasses :

En cas de victoire et après au moins 3 tours minimum (afin de ne pas faire des chasses one shot trop rentable), une chasse vous rapportera le double du niveau du monstre (en yens, jusqu'à 150 max). Donc si le monstre était lvl 50, il vous aura rapporté 100 yens. S'il est lvl 200, vous gagnerez le max, c'est à dire 150.

Pour le MJ PNJ qui faisait en sorte de contrôler le pnj, il gagnera 50 yens (+ ses les yens de posts avec le pnj)



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